Imaginez redécouvrir Super Mario 64, mais cette fois sur une Super Nintendo ! C’est le projet fou de Tobi, qui parvient à faire tourner le célèbre jeu sur une console d’une époque où les graphismes 3D semblaient un rêve lointain. Cet article vous révèle les coulisses de cette aventure et pourquoi vous ne pouvez pas manquer ça.
Un retour vers le passé avec la Super FX Chip
La Super FX Chip, également connue sous le nom de Mario Chip, a été révolutionnaire dans les années 90, rendant possible des graphismes en 3D dans des jeux comme Star Fox. Bien que la Super Nintendo ne soit pas à la hauteur de la Nintendo 64 en termes de puissance, le travail de Tobi redonne vie à un rêve d’enfance : voir Mario évoluer dans un monde en 3D sur SNES.
Le défi technique de Tobi
Travaillant avec seulement 2 Mo de mémoire, Tobi a dû faire preuve de créativité et d’ingéniosité pour faire fonctionner le jeu. Il a utilisé le code source original de Super Mario 64 pour proposer une expérience accessible aux fans. Bien que le jeu présente quelques imperfections visuelles, tous les mouvements emblématiques de Mario sont toujours là, prêts à être explorés.
Une version à venir pour les fans
Une fois satisfait de son travail, Tobi prévoit de rendre son projet disponible sur SNES via un flash cart comme le FX Pack Pro. Ce projet promet de ravir les nostalgiques, et chaque avancée sera suivie de près par la communauté des passionnés de jeux rétro.