GTA Vice City sur GameCube : le grand retour d'un classique

GTA Vice City sur GameCube : le grand retour d’un classique

Les fans de retro gaming sont en émoi, un événement incroyable vient de se produire : la version PC de GTA Vice City fonctionne désormais sur la GameCube! Ce projet, initié par le développeur Erasmo Bellumat, repose sur un moteur redéveloppé qui permet à ce classique de tourner sur la console emblématique, 25 ans après sa sortie.

Le projet reVC : une prouesse technique

Erasmo Bellumat et son équipe ont utilisé des techniques d’ingénierie inversée pour adapter le jeu aux contraintes matérielles de la GameCube. Chaque détail a été pensé, des textures aux stations de radio, rendant l’expérience de jeu fidèle à l’original. D’ailleurs, le défi était de taille : le port est limité par la mémoire à 24 Mo de MEM1 et 16 Mo de ARAM pour les échantillons audio, mais tous les éléments fonctionnent parfaitement.

Gameplay à la sauce GameCube

Actuellement, cette version peut être exécutée directement à partir d’une carte SD, ce qui contourne les limitations de taille des Mini-DVD. Le jeu complet, sans contenu coupé, pèse environ 1,4 Go! Bien que le port soit encore en cours de développement, les fans attendent avec impatience une version ISO qui pourrait faire tourner le jeu sur une GameCube réelle.

Les contributions et la polémique autour de l’IA

Il convient également de noter que le projet n’a pas été réalisé par Erasmo seul. D’autres contributeurs, comme Claude, figurent également sur la page GitHub du projet. Beaucoup se demandent quel rôle l’IA a joué dans ce développement et ce que cela signifie pour l’avenir du retro gaming. Quoi qu’il en soit, ce port offre une occasion en or pour les passionnés de revivre les aventures de Tommy Vercetti sur leur GameCube!

Publié le septembre 1, 2026 • Par
Catégories : GTA