Le Problème de Collision des Coups dans Alex Kidd in Miracle World Résolu 40 Ans Plus Tard

Le Problème de Collision des Coups dans Alex Kidd in Miracle World Résolu 40 Ans Plus Tard

Les fans de rétro-gaming vont être ravi : un bug frustrant dans Alex Kidd in Miracle World, un classique de la Sega Master System, a enfin été réparé, redonnant vie à une expérience de jeu iconique que beaucoup ont dû ronger leurs frein jusque-là.

Un Bug Frustrant Dépassé

Depuis sa sortie en 1986, Alex Kidd in Miracle World a su captiver des générations de joueurs avec ses graphismes charmants. Cependant, un problème de collision des coups faisait partie des tracas que les joueurs expérimentaient sans cesse. Lorsqu’Alex frappait un bloc, il arrivait souvent que celui-ci ne se brise pas, rendant le jeu encore plus challengeant qu’il ne l’était déjà.

Une Solution Innovante

Le créateur du patch, Psicopompo, a réussi à corriger cette anomalie grâce à une technique novatrice de vérification des collisions. Désormais, au lieu de ne vérifier qu’à un seul moment lors de l’appui du bouton, le jeu inspecte continuellement la zone de frappe d’Alex. En ajoutant une marge de 1 pixel autour de la zone de contact, les blocs se brisent avec fiabilité à chaque coup porté, permettant aux joueurs de progresser sans frustration.

Des Changements Appréciables

En plus de cette correction, ce hack modifie également les commandes par défaut, rendant le bouton 1 pour le coup et le bouton 2 pour le saut, ce qui s’avère plus logique pour les joueurs. Ce patch léger de 121 octets s’intègre parfaitement à la cartouche sans altérer son fonctionnement.

Publié le septembre 10, 2026 • Par
Catégories : Sega Master System